Thư Viện Game Mini Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Trạm Game Nhanh Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Giải Đố Thư Giãn Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Lớp Học Câu Đố Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Sân Sau Giải Trí Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Túi Game Nhỏ Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 09-12 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Kênh Game Rảnh
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.