2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-12 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.dịch vụ ZingPlay Cờ Tướng game quản lý Đông Nam Á