Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Unsplash!
quà tặng B52 ClubHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-14 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Phố Trò Chơi
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.video hướng dẫn game cập nhật game iOS game thư giãn đầu óc