Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Mê cung có lối rẽ giả.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. 09-14 Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Trạm Dừng Giải Trí
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng. Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.cách chơi chiến thuật game mẹo cao thủ hướng dẫn chi tiết iWin