Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bến Game Việt
Sep 27, 2018
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. chiến thuật Cờ Tướng
August 16, 2018
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. sản phẩm ThichVip
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. game trực tuyến lễ hội truyền thống
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-14 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Góc Chơi Cuối Tuần
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game được chứng nhận PC game nhanh web chiến thuật mẹo game
Rừng Câu Đố