Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chợ Game Nhỏ
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm..
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. 09-14 Bắn từ trên cao dễ quan sát. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đạn khói không gây sát thương. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.game giao hàng lĩnh hội người mới game xếp kim cương
Sân Chơi Số
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.