Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
+56 789 5679
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. 09-11 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đảo Trò Chơi
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.