- Hỗ trợ
- Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
eaoal eaoal09-10

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-10 Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Vùng Đất Trò Chơi
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.game phiêu lưu game đối kháng theo lượt game tương thích Android