Suối Nguồn Giải Trí Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Xưởng Game Mini Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chi tiếtVài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-14 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.game ngoại tuyến PC game đoán từ game phiêu lưu offline